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【簡単!】MMD表情設定ツール

VRChatのアバターにMMDの表情を超簡単に設定します。 「まばたき」「あ」「い」「う」「え」「お」に対応した表情を選ぶだけ! 3分ほどで設定が完了します。 表情のメッシュが設定されているGameObjectの名前を自動で「Body」に変更します。その際、FxLayerの「Left Hand」「Right Hand」は自動でアニメーションが修正されます。 ツールの使用で一部表情のアニメーションが動かない場合は、アニメーションを修正してください。 詳しくは取扱説明書をお読みください。 【重要!必ずお読みください!】 ※アバター3.0のみ対応してます。 ※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。 ※ブレンドシェイプが無いアバターには対応していません。 【お知らせ】 (2023/11/11追記) v4.0.0からVGCツール全体の見直しを行い、翻訳処理の高速化とフォルダ整理を行いました。 更新する際はVGCフォルダを一度削除していただく必要がありますが、データが消えてしまう恐れがあるので、新規プロジェクト作成の際に最新版を導入してください。随時他のシステムも4.0.0に移行します。 ------------------------------------------------------------------------------------- It's super easy to set the MMD look on your VRChat avatar. Just select the facial expressions that correspond to "blink", "a", "i", "u", "e", and "o"! The setting is completed in about 3 minutes. The name of the GameObject with the facial expression mesh is automatically changed to "Body". At that time, the animation of "Left Hand" and "Right Hand" of FxLayer is automatically corrected. However, if some facial expression animations do not work when using the tool, please correct the animation names manually. [ Important! Make sure to read! ] ※ Only 3.0 Avatars are supported. ※ The avatars shown in the picture above are not included in this product. ※ The avatars that don't have blend shapes are not supported. ------------------------------------------------------------------------------------- VRChat 아바타에 MMD의 표정을 정말 간단하게 설정할 수 있습니다. [눈 깜빡임] [아] [이] [우] [에] [오]에 대응하는 표정을 선택해 주세요! 3분 정도로 설정이 완료됩니다. 표정의 Mesh가 설정된 Game Object의 이름을 자동으로 [Body]로 변경합니다. 그때 FxLayer의 [Left Hand], [Right Hand] 애니메이션이 자동으로 수정됩니다. 장치의 사용으로 일부 표정의 애니메이션이 작동하지 않을 때에는, 애니메이션을 수정해 주세요. 【중요! 반드시 읽어주세요! 】 ※ 아바타 3.0만 지원됩니다. ※ 사진에 있는 아바타는 본 상품에 포함되어 있지 않습니다. ※ 블랜드 셰이프 키가 없는 아바타는 지원하지 않습니다.

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VRChatのアバターにMMDの表情を超簡単に設定します。 「まばたき」「あ」「い」「う」「え」「お」に対応した表情を選ぶだけ! 3分ほどで設定が完了します。 表情のメッシュが設定されているGameObjectの名前を自動で「Body」に変更します。その際、FxLayerの「Left Hand」「Right Hand」は自動でアニメーションが修正されます。 ツールの使用で一部表情のアニメーションが動かない場合は、アニメーションを修正してください。 詳しくは取扱説明書をお読みください。 【重要!必ずお読みください!】 ※アバター3.0のみ対応してます。 ※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。 ※ブレンドシェイプが無いアバターには対応していません。 【お知らせ】 (2023/11/11追記) v4.0.0からVGCツール全体の見直しを行い、翻訳処理の高速化とフォルダ整理を行いました。 更新する際はVGCフォルダを一度削除していただく必要がありますが、データが消えてしまう恐れがあるので、新規プロジェクト作成の際に最新版を導入してください。随時他のシステムも4.0.0に移行します。 ------------------------------------------------------------------------------------- It's super easy to set the MMD look on your VRChat avatar. Just select the facial expressions that correspond to "blink", "a", "i", "u", "e", and "o"! The setting is completed in about 3 minutes. The name of the GameObject with the facial expression mesh is automatically changed to "Body". At that time, the animation of "Left Hand" and "Right Hand" of FxLayer is automatically corrected. However, if some facial expression animations do not work when using the tool, please correct the animation names manually. [ Important! Make sure to read! ] ※ Only 3.0 Avatars are supported. ※ The avatars shown in the picture above are not included in this product. ※ The avatars that don't have blend shapes are not supported. ------------------------------------------------------------------------------------- VRChat 아바타에 MMD의 표정을 정말 간단하게 설정할 수 있습니다. [눈 깜빡임] [아] [이] [우] [에] [오]에 대응하는 표정을 선택해 주세요! 3분 정도로 설정이 완료됩니다. 표정의 Mesh가 설정된 Game Object의 이름을 자동으로 [Body]로 변경합니다. 그때 FxLayer의 [Left Hand], [Right Hand] 애니메이션이 자동으로 수정됩니다. 장치의 사용으로 일부 표정의 애니메이션이 작동하지 않을 때에는, 애니메이션을 수정해 주세요. 【중요! 반드시 읽어주세요! 】 ※ 아바타 3.0만 지원됩니다. ※ 사진에 있는 아바타는 본 상품에 포함되어 있지 않습니다. ※ 블랜드 셰이프 키가 없는 아바타는 지원하지 않습니다.

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