【VRC早着替えシステム】簡単!着せ替え設定!【VRC Costumes Instant Changing System】
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導入簡単!プリセット登録で着替えアニメーションを簡単に設定できます! ●こんな方にお勧め! - キセテネやAvatarToolsで新しい衣装を追加したけど、VRChat上で着替える方法が分からない! - パーツごとに着替えるのではなく、衣装丸ごと切り替えしたい! - アニメーションを録画ボタンで一つずつ登録するのが面倒。 - 着替える順番の変更や修正を簡単にしたい。(メッシュの追加や削除をした場合はプリセットを作り直す必要があります。) 【重要!必ずお読みください!】 ※アバター3.0のみ対応してます。 ※PCのスペックによっては動作が重くなることがあります。 ※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。 【お知らせ】 (2023/11/11追記) v4.0.0からVGCツール全体の見直しを行い、翻訳処理の高速化とフォルダ整理を行いました。 更新する際はVGCフォルダを一度削除していただく必要がありますが、データが消えてしまう恐れがあるので、新規プロジェクト作成の際に最新版を導入してください。随時他のシステムも4.0.0に移行します。 ------------------------------------------------------------------------------------- Easy to install! You can easily set the change of clothes animation by registering presets! ● Recommended for users who: - Have added new outfits using Kisetene and other Avatar Tools, but doesn't know how to change clothes on VRChat! - Want to switch the whole costume instead of changing clothes for each part! - Find it difficult to register animations one by one using the record button. - Want to make it easy to change or modify the order of changing clothes. (If you add or remove meshes, you'll have to recreate the preset.) [ Important! Make sure to read! ] ※ Only 3.0 Avatars are supported. ※ Operation may be take time depending on the specifications of the computer. ※ The avatars shown in the picture above are not included in this product. ------------------------------------------------------------------------------------- 도입 간단! 프리셋 등록으로 옷 갈아입기 애니메이션을 쉽게 설정할 수 있습니다! ●이런 분들에게 추천드립니다! -키세테네(キセテネ)나 AvatarTools로 새로운 의상을 추가했지만 VRChat에서 갈아입는 방법을 모르겠다! -부위별로 갈아입는 것이 아니라 의상 통째로 갈아입고 싶다! -애니메이션 녹화 버튼으로 하나씩 설정하고 등록하는 게 귀찮다! -옷을 갈아입는 순서의 변경이나 수정을 편하게 하고 싶다! (Mesh를 추가나 삭제했을 경우 프리셋을 다시 만들어야 합니다.) 【중요! 반드시 읽어주세요! 】 ※ 아바타 3.0만 지원됩니다. ※ PC의 성능에 따라서는 동작 중 느려질 수 있습니다. ※ 사진에 있는 아바타는 본 상품에 포함되어 있지 않습니다.
【動作環境】
Unity2022.3.22f1 VRChat Creator Companion VRChat SDK - Avatars 3.7.0
【使い方】
詳細は動画を参考にしてください。Editor上に説明を記載しているため、簡単に使用可能です。 ●Unityでの使用方法 1.Unity上部のメニューから「VGC/CostumesInstantChangingSystem」を選択 2.設定したいアバターをドラッグ&ドロップ 3.プリセットを新規作成(既にプリセットがある場合は選択することが可能です) 4.データの追加(最大20) 5.MeshやBlendShapeを設定 6Wright Defaultの設定(アバターに合わせてください) 7.セットアップを押す(上書きするので何回でもやり直せます) 8.CostumesInstantChangingSystemウィンドウを閉じる 9.アバターをVRChatにアップロード ※アバターに服を着せたとき、同じオブジェクト名が存在しない状態でプリセットを作成してください。片方しか認識されません。 例:shoseが別の服にもある場合、あらかじめshose2に名前を変更しておく。 ●アップロード後、VRChatでの使用方法 1.expressionメニューを開く 2.〔VGCCostumesInstantChange〕を選択 3.〔0%〕~〔100%〕を切り替えて着替える
【利用規約】
購入前に下記リンクから利用規約PDFをご確認ください。 JP https://drive.google.com/file/d/1DeD2KkLjLefzZoauGI6PS-ID-W-WBWxB/view?usp=drive_link En https://drive.google.com/file/d/1ORZrWqo67rnj72R9XmtcmjPYWASxlFOu/view?usp=drive_link Ko https://drive.google.com/file/d/11kY74_DjhSTBNGN8RyM8W1JGYydTM6d6/view?usp=drive_link Zh https://drive.google.com/file/d/13Zd6X5gx4bqmLVeELa1z0kxGvND9rmGK/view?usp=drive_link 本商品を利用したことによって生じるいかなる損害(publicにおける迷惑行為を含む)に対して当方は一切責任を負いません。 アップデートなどで生じるVRChatやUnityの仕様変更により、本商品の機能を使用できなくなった場合、当方は責任を負いません。 (作者の技量で、できる限りは更新する予定です) VRCAvatars3Toolsの著作権はgatosyocoraに帰属します。
【写真で使用したアバター】
※写真に写っているアバターは本商品に付属しません。 オリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.01 by キュビクローゼット (@Kyubi_002) https://booth.pm/ja/items/3390957
【更新履歴】
● 2022/03/20 【v1.0.0】 ・リリース ● 2022/04/11 【v1.0.1】 ・最小ウィンドウサイズを1280×720に変更 ● 2022/04/27 【v1.2.0】 ・ローカライズ処理の更新 ・韓国語の翻訳ファイル更新 ● 2022/05/09 【v2.0.0】 ※v1.2.0とプリセットファイルの互換性が切れます。以前のバージョンに上書きすると正しく動かない可能性があります。 ・軽微な不具合の修正 ・PhysBoneを内包するGameObjectのKey設定機能を追加 ● 2022/05/27 【v2.1.0】 ・Meshが設定されていないSkinned Mesh Rendererが存在する場合にプリセットの生成ができない不具合を修正 ● 2022/06/04 【v2.2.0】 ・最新のSDKで動作するように修正(互換性が切れます) ● 2022/06/09 【v2.3.0】 VRCAvatars3Tools更新 ● 2022/08/31 【v3.0.0】 VCCのためのライブラリ更新 ● 2023/11/11 【v4.0.0】 翻訳処理の高速化とフォルダ整理 ● 2024/09/01 【v5.0.0】 Unity2022.3.22f1, VRCSDK3.7.0用にプログラムを更新 ● 2024/09/03 【v5.0.1】 フォルダのGUID調整、VGCFixObjectUtil.csを削除しVRCSDK3.6.1でも動くように対応